class xG_GFx_MainMenu extends x_GFx_Menu;

//=============================================================================
// Functions: UnrealScript functions calls from ActionScript
//=============================================================================
function ContinueGame()
{
	Close();
}

function QuitToMenu()
{
	mGameInfo.WorldInfo.ServerTravel(class'x_Settings'.default.MainMenuMap);
}

//=============================================================================
// Default Properties:
//=============================================================================
DefaultProperties
{
	// The path to the swf asset
	MovieInfo = SwfMovie'xLED_UI.GEO_MainMenu'
}